Stories that Games Tell:
The Future of Time and Narratives in Video Games

So, Nov 8, 2009

Film beyond Film II, Jesper Juul

Stories that Games Tell: <br /><i>The Future of Time and Narratives in Video Games</i>

Im Rahmen der Vortragsreihe Film beyond Film wird Jesper Juul (”Half-Real – Videogames between Fictional Worlds and Real Rules”) von der New York University bei uns zu Gast sein. Der Mitbegründer der Ludologie hält um 19 Uhr im Hörsaal der Filmwissenschaft, Medienhaus – Wallstraße 11, einen Vortrag zum Thema Stories That Games Tell: The Future of Time in Video Games und wird bei dieser Gelegenheit auch Recherchen zu seinem soeben bei MIT Press erschienenen Buch A Casual Revolution – Reinventing Video Games and Their Players vorstellen.

Film und Videospiel nähern sich zunehmend einander an. Videospiele haben Handlungswelten und Blickformen des Kinos aufgenommen und über die Interaktivität dynamisiert – eine eigene Ästhetik und Genrevielfalt ist entstanden. Weil Casual Games ein Massenpublikum erobern, ist die Filmindustrie an transmedialen Produktionen interessiert. Hier das Medium der Erzählung, dort das Medium der Spielregel – wo liegen die Grenzen, wo die Chancen, und wo gelingt der Transfer?

Jesper Juul, einer der bekanntesten Vertreter der Game Studies, ist seit 2008 am Game Lab des MIT in Boston tätig, gegenwärtig Gastprofessor an der New York University. (Vortrag in englischer Sprache – Moderation: Dr. Andreas Rauscher)

Mit freundlicher Unterstützung des Forschungsschwerpunkts Medienkonvergenz der Johannes Gutenberg-Universität Mainz

Jesper Jool (in real)

Jesper Juul

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The Future of Time and Narratives in Video Games
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  1. On Wednesday a fellow student and I went to Mainz to listen to a talk by Jesper Juul titled “Stories that Games Tell: The Future of Time and Narratives in Video [...]

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